Обсуждаем идею

Новые байки про космос? Фэнтези? А может, вообще постапокалипсис? Скидывайте сюда все мысли по завязке нового соавторского сериала и обсуждайте идеи других!

Формат, как и обычно: в каждой главе какой-нибудь персонаж рассказывает свою историю. Любой автор может написать свою главу, и в истории своего персонажа он может писать что угодно, но на общий сюжет сильного влияния быть не должно. Ход сюжета мы обсуждаем всем коллективом, включая вас. Да, да, вас!



20:07
Гриш, а вот лично ты, какую бы тему выбрал?
Мне больше нравится идея фентези. А то начнём опять спорить из-за правдоподобия, терминов, того, сколько лететь от какой до какой звезды. Про космос были КБ1, КБ2, ЗБ. Трудновато придумать что-то новое.

Другое дело — фентези-тематика. Можно нагородить чего угодно. Наверное, стоит сделать даже ближе к сказке. Чтобы и юмора хватало. И приключение можно было бы замутить нехилое.

Я не уверен, что Женя и Паша захотят в таком участвовать. Но зато Хыть, Катя, Наташа, Марина и другие любители сказочек смогут развернуться как следует :)


Это на форуме уже отписался
20:19
Раз это тема для обсуждений – значит можно пофантазировать )
У меня появилась идея на счет нового сериала. Нет, это будет не третий сезон «Космических баек», а нечто совсем новое.
Напомню, как появились наши байки. Мы сидели в чате и флудили. И тут я предложил идею написать совместный сериал и назвать его «Истории у костра». Мол, сидят люди и травят байки. Кто-то предложил перенести действие в бар. Мы стали обсуждать эту идею, в результате которой и появились Фобос и «Франкенштейн». Но мысль об историях у костра до сих пор бродит по закоулкам моего сознания. А что если это будут не смешные, а наоборот, леденящие душу истории? Все ведь помнят детские страшилки про гроб на колесиках и черную руку. А действие развернем на фэнтезийной палитре, мрачное средневековье. Историй будет, конечно, меньше, чем в Космических байках, ведь написать страшную историю намного сложнее. Это не простенькая байка, где мужик врезал ногой по грязному ведру, а оно оказалось пришельцем из космоса – тут надо продумать сюжет, чтобы было действительно страшно. Я сам не мастер писать страшно, но одну две истории, думаю, из себя выжму. Да и не все рассказчики умеют травить жуткие истории – это придаст сериалу реализм. Зато какой размах для творчества: колдуны, ведьмы, вампиры, оборотни, призраки… У нас есть мастера по таким леденящим кровь историям. Вон Гриша Кабанов или Джей. И, кстати, достаточно много авторов чувствуют себя неуверенно в космических описаниях, зато фэнтези щелкают как орешки )
Как вам моя идея? Место действия можно продумать. Это или дремучий лес, страшный и темный, либо постоялый двор, либо замок какого-нибудь барона-самодура, который пригласил гостей и поставил условие: кто расскажет самую страшную историю – того он оставит в живых. Да фантазировать можно много.
22:16
что Женя и Паша захотят в таком участвовать

Жанр не важен, мне пофиг что писать. Вон, рассказом про маньяка-единорога на Грелке играл только что.:))
Стра-а-а-а-а-шное, ой, я уже обо... под стол забилась. Опять этот жужас сниться будет. Лучше давай стеб какой-нить. На любую тему, вт.ч. и на страшилки.
Я с Кабановым согласная больше. )))
20:52
Стеб слушать не будут. Ты можешь не писать страшно раз не умеешь. Расскажешь сказку. Главное, чтобы она вписывалась в придуманный нами мир.
Чтоб меня твой барон-самодур убил? :joy:
Сказку хочу, но веселую )))
21:24
А кто тебе не дает писать веселую? Ты напишешь веселую, Гриша грустную, Лера, если придет, страшную. Паша философскую. Нам главное, общую направленность придумать, тематику.
Необитаемый остров, куда попала кучка людей, спасшихся после крушения корабля. В ожидании помощи они балуются рассказками. А в этих рассказках самые неожиданные способы выживания. И фантастические тоже. :smiley:
21:42
Это слишком узкая направленность. Скопище робинзонов. Нам надо такое измыслить, чтобы героям ничего не оставалось, как травить байки. Вон у меня в «камне жизни» была идея, что рассказы это эмоции и энергия и пока эта энергия не иссякнет, демоны из тьмы не смогут добраться до людей. Герои рассказывали истории, чтобы спасти свои жизни. Но повторяться не хочется, надо измыслить что-то новое.
22:11
Народ какой у нас не активный. Я же не могу за всех отдуваться )
Опять обсуждение на месяц растянется.
22:20
Приветствую Вас коллеги) меня позвал Григорий, так вот я здесь)
22:23
Я прочитал обсуждение и вот что я предлагаю, идея со средневековьем мне нравится, и соединяя эту идею с байками, предлагаю перенести место действия в мрачное подземелье где собрались несколько персонажей разных боевых дисциплин (маг, следопыт, бард, чумной доктор, рыцарь, аколит, травник ну можно еще придумать несколько классов но в основном так.
22:27
Мол садятся у костра и травят байки для того чтобы подготовиться к боям со всякими монстрами, ну или не обязательно монстрами, можно как бы в перерывах между боями и разного рода подземельными событиями. ну как в игре Darkest Dungeon, ну если планируется сериальчик такой сделать, я готов посодействовать в плане озвучки, ну как однажды озвучил Битву со скелетами от Александра Разгуляя)
23:00
Джей, а нашим девочкам ты какую роль отвел? Им про рыцаря писать или про жену, которая не отпустила мужа одного с монстрами биться?
Про женщину как раз ужастик лучше выйдет, т.к. она слабая и всего боится.
23:05
Дык Гриш, кто же мешает девочкам быть палладинами, чумными докторами, боевыми магами, это очень круто когда у костра тем более в подземелье собирается разношерстная публика)
23:09
Не, ну я не представляю, как перед битвой можно травить байки? Люди на смерть идут, тут не до веселья и разговоров. Надо амуницию проверить, меч наточить, магические заклинания повторить )
Но идея мне нравится. Что значит свежий взгляд на проблему. Подумай еще, у тебя голова хорошо варит.
Надо чтобы непринужденная обстановка была, тогда и шутки уместны будут.
23:42
чумными докторами

Во-во, Киллер подтвердит: мой персонаж.:ch_lol:
23:25
Помнишь как в игре Darkest Dungeon, что мол после битвы, ГГ причем все что-то да обязательно подхватывают, например шизофрения или каменная болезнь, ну или депрессия, апатия и все-такое прочее. А так как ГГ наемники дык ко всему прочему вообще сами по себе очень сложные личности они сходятся только на одном, от всех бед их спасают байки которые они друг другу травят. Причем приходят эти истории тогда когда ГГ уходят порознь после очередного боевого квеста, но все равно прежняя команда воссоединяется в трактире чтобы потом пойти на очередное задание, но перед этим травя друг другу байки тем самым сбрасывают напряжение.
23:31
Впрочем я могу еще подумать над идеей сегодня просто мне пришло такое, завтра мб придет другая идея связанная со средневековьем)
23:37
Молодчина. Пока все помалкивают — на тебя вся надежда.
23:45
Ну давайте и правда, во время чумы. Как «Декамерон», только страшный. Или еще идея: корабль, прибывший из чумных земель, его не пускают в порт, моряки пытаются заговорить тех, кто не пускает, байками, доказывая, будто они не имеют отношения к чуме, и что кажутся зараженными, потому что… (далее следует байка). А потом они таки высадятся и всех заразят...
Да, и чума в какой-нибудь фантастической форме, типа в зомбей монстров всех обращает. Ну или там… причина почему все скопытиться не успели какая-нибудь еще.
09:07
Ребята, всем привет! Это Вера Петрук, меня Григорий Родственников позвал )) Такая идея вот в голову пришла. А если взять тюрьму или психбольницу? только не кидайтесь сразу помидорами… люди в ограниченных условиях такое могут порассказать… Тут тебе и веселенькие сказки могут быть, и леденящие душу истории. Лично мне психбольница вообще импонирует )) Мало ли как ГГ там оказались… Или вообще лаборатория (хоть алхимическая, хоть сай-фай), а гг — все должны выбраться, чтобы зомбокроликами не стать. Временную шкалу сюда можно любую — хоть средневековье, хоть космос. А снаружи может быть и чума, и другая какая массовая боляка.
12:02
Мне нравится. Надо это дело обмозговать.
Хытечка, у меня отпуска летом не бывает )
12:28
У меня бывает. Надеюсь, не только у меня…
12:31
Или вообще лаборатория (хоть алхимическая, хоть сай-фай), а гг — все должны выбраться, чтобы зомбокроликами не стать

Я еще в обсуждении прошлого проекта предлагала идею людей, похищенных экспериментаторами! Такую, чтобы от похищенных требовали сведения об их мире, а те назло плели небылицы и байки. Грег идею забраковал…
12:40
Это он назло тётушке!
Мне в голову тоже пришла подобная идея. В клешированном фэнтези-мире где-нибудь в подполье таверны собрались попаданцы из разных времён и начали травить байки, вообще не ограниченные никакими рамками. Например, там была бы байка джедая и байка первобытного человека (а то и вовсе говорящего динозавра). Но получится дичайший балаган )
11:00
По-моему, лето — не самое удачное время года для создания соавторского проекта.
12:14
А если объединить два варианта Катин про чуму и Верин про сумасшедший дом? Мол этот дом, единственное место, где безопасно.Потому что содержатель искусный маг и лекарь )
12:38
А вообще подброшу вам ещё такую идею.
На постоялом дворе на перекрёстке миров введено новое правило: дальнейший путь невозможен без байки-сказки. Вот там и собираются всякие орки с эльфами, колдуны с ведьмами, паладины с магами и прочая-прочая-прочая.
И рассказывают владельцу постоялого двор истории, произошедшие с ними или не с ними.

Или в некотором королевстве умер король и не оставил после себя наследника. Вернее, наследник был, да сгинул (ну, это отдельная и грустная история). И вот решили бояре выбрать нового правителя, да только передрались друг с дружкой. И подсказал им старец, что государём тех земель станет только та (или тот), чья история понравится всем жителям того королевства.
И решили бояре разослать гонцов по землям с новостью той. И пошли ко дворцу королевскому разбойники и простой люд, воины-одиночки и пахари. И рассказывали они честному народу свои басни-легенды. И продолжалось это до тех пор, пока… пока чего-то там не случилось. Например, не вернулся наследник короля из загробного мира))
13:22
Первый вариант про перекресток миров мне больше нравится )
А про выбор царя слишком заезженная идея.
22:30
введено новое правило: дальнейший путь невозможен без байки-сказки.

Это уже было у Лукьяненко в «Спектре».
"… На нашей планете неожиданно появились Чужие — Ключники и построили станции межпространственного перехода, позволяющие за считанные мгновения оказаться на другой планете. За возможность перехода требуется рассказать историю, которую Ключник может принять или отклонить. "
Всем привет!
А мне нравится идея фэнтези или байки у камина костра про перекрестки миров.
У нас скоро каникулы, так время будет чего-нить наваять.
16:06
Привет, Наташ! Вот порадовала. Смотри какой народ у нас квелый. Только наблюдают из-за угла и отмалчиваются )
16:13
Вот еще одна идея, но она более сложная но зато до такого еще пока никто не додумался, это разрыв шаблонов) в общем так есть группа преступников что-то навроде 11 друзей Оушена, и они задумали ограбить крупный банк (действие происходит в альтернативной временной паралелли). Но в самой охранной системе заложен особый текстовый код (история) но так сложилось что этот код знает только один человек (точнее он говорит всем что знает) он очень хитрая и сложная асоциальная личность, он устраивает подпольный турнир, где собирает преступников всех мастей, с каждым из них у него свои личные счеты и личности своей он не раскрывает, и вот когда они туда приходят он их закрывает в одном помещении и автор лучшей истории выходит на свободу, остальные как в фильме «Пила» подвергаются страшной смерти.
остальные как в фильме «Пила» подвергаются страшной смерти.

Какой же ты, Джей, кровожадный!
У меня такие сюжеты не получаются. Я не понимаю, что такое страх. Если буду писать такой сюжет, у меня гольный стёб получится. Плавали — знаем!:ch_lol:
18:42
Ну дык участникам эксперимента не воспрещается рассказывать стебные истории) а как хорош этот стеб по сюжету решит уже сам товарищ кровожадный экспериментатор:yum:
16:44
Джей, идея интересная, но мы ведь решили писать фэнтези… Или все же хотите фантастику? Пусть народ высказывается.
16:47
Так жанр — откровенный ужастик все же? Или что-то готическое (с привидешками и вампирами)?
18:07
Хочу привидешек!
18:24
Надо, чтобы разнообразные истории были. И страшные, и смешные, и грустные — всякие.
Очень надеюсь, что Хыть примет участие. Хотя он и редактор от Бога, но и как писатель хорош. Вот про приведений и напиши. Только сначала сюжет разработать надо. Чтобы туда истории разной направленности вписывались.
18:40
Вот-вот! Вы сперва с сюжетом для историй определитесь!
Можно вообще придумать, как группа ребят из пионерлагеря пошла в поход с ночёвкой и рассказывала истории у костра. Ну а фоном дополнительно можно добавить заблудились в лесу/подкололи товарища/первая любовь и пр.
А так можно кучу вариантов придумать. И с пришельцами, и с чумой, и с психами, и с драконами, и с королём, и с зомбями, и с постапокалипсисом…
18:40
Темное фэнтези Гриш+)
18:41
Во! А можно про пациентов Аркхема написать))
19:07
Вот потому мы сообща и решаем.) Активнее, граждане.
А что, если мне, например, больше нравится Марвел, и про Аркхэм писать мне вера не позволяет? :ch_tongueout:
20:59
Аркхэм (город) — основное место действия лавкрафтовских ужасов, так что с твоей верой сообразуется))
19:42
Всем привет, я Роман, меня позвал Грэг, осмелюсь предложить стандартное ЛитРПГ.
Случайные игроки: маг, хиллер, танк, паладин… (орк, эльф, человек…) собрались в рейд за супер плюшками. Преодолев подземелье, они наконец-то добрались до супер босса и поняли, что серьёзно влипли: убить его никак не выходит, он же, не один раз уже всю команду отправил на респ.
Выбраться из данжа весьма затруднительно. Вход завалило, выход за спиной босса, точка возрождения непонятным образом у всех закрепилась в соседней от монстра комнате, припасы кончаются, свитки порталов не работают, с каждой смертью уровни падают, реал результатов не дал – никто о такой локации даже слыхом не слыхивал. И варианта лишь два – либо бросать персонажа да начинать игровую жизнь заново, либо найти у босса ахиллесову пяту, и выйти из заварушки победителями. Так вот, сидят они на точке респауна да травят байки, как игровые, так и из жизни, да время от времени пытаются одолеть злобного монстра …
В общих чертах — как-то так…
Джей уже писал ЛитРПГ, я писал пародию на неё и знаком с жанром. Но боюсь, остальным авторам будет сложновато. Как насчёт того же самого, но без виртуальной реальности? :)
22:37
Привет, Роман!
ЛИТрпг, ой, ЛитРПГ — это уже старьё. Сейчас в моде «магические академии».
Почитал ваши задумки.

Считаю, что стоит писать мрачное фентези о средневековье, как предложил Грег изначально. Именно страшные истории у костра. Там может быть и пиратская история, и история про колдовство, и про особняк мёртвого графа с привидениями, и про особый вид чумы, пробуждающий зомбей. И драконы, и похищенные принцессы. Истории могут быть и леденящими кровь, и со злобной усмешкой, как в ужастиках 80-х. И просто смешные.

Скажем, Вера Петрук, Джей, Я, Грег, Катя — мы любим и УМЕЕМ писать жутики! На счёт остальных здесь присутствующих не уверен, возможно, просто плохо знаком с вашим творчеством. Марина могла бы написать очень душевную сказку, возможно, просто грустную или весёлую, но с мрачной эстетикой.

Не хотелось бы упираться в один жанр и говорить, что мы будем писать ужасы. Просто мрачное фэнтези.

И как всегда хотелось бы дать авторам как можно больше свободы, не загоняя никого ни в какие рамки.

Только без попаданства, пожалуйста )
20:12
Фэнтези у меня никогда не перло — там вечно или какой-нибудь стеб получается, или непонятное нечто, балансирующее на грани эротики/порнографии с эльфами, гномами, единорогами, орками. Так что в фэнтези-проекте я вряд ли буду учавствовать, ну, может, одну историю и выжму.
Я же за психушку. Действие, пускай, происходит в недалеком будущем. Некие мошенники воруют что-то ценное, секрет, например, какой-нибудь военный или еще чего. Не суть важно. Сбежать далеко и надолго не получилось — не успели, поэтому решили спрятаться в психушку. Так как хорошие актеры они, то под дебилов легко косят, и анализы с тестами все, как положено шизоидам, походят. А военным/банкирам/правительственным агентам очень нужно их идентифицировать, чтобы предотвратить утечку секрета/хищения имущества. Главврач предлагает им решение: заслушивать бредни, которые психи несут и по этим бредням определить, кто там болен, а кто притворяется больным.
Опять анализы, опять болезни (пусть и психические). Мне нравится тема психушки, но боюсь, большинство авторов будет в пролёте. Может, всё-таки напишешь фэнтези-стёба для дарк-фэнтези? Очень уж интересно почитать байки от Марины, Наташи, Веры и прочих авторов, которые не поучаствовали в Звёздной Болезни из-за неподходящей для них темы.
20:54
Гриш, спасибо на добром слове, но жутики я писать не умею. Мрачное с убийствами могу )
Жень, ты чего не писатель? Нельзя зацикливаться на одном жанре. Пишешь ты превосходно, твои истории в озвучке слушать одно удовольствие. Как будто мы научную фантастику пишем. У нас весьма ненаучные байки. Замени бластер на меч, а корабль на лошадь — и счастье тебе будет!
О, люди! Познакомтесь с Ромой! Очень сильный автор и добрый отзывчивый человек! Будет замечательно, если он у нас приживется. Таких ребят в интернете единицы! Рома, дружище, очень рад тебе!
21:01
Ну раз сильный автор, то пускай рассказы выкладывает, почитаем!:ch_balloon:
21:13
Успеется. Давайте ближе к телу.
Значит, сообща решили, что писать будем фэнтези. Давайте определимся с местностью и смыслом в байках.
Почему все герои собрались в одном месте? Что заставляет их рассказывать? Плохо, если они трепятся от нечего делать. Нужна заинтересованность. Например, ехали в замок, а ворота закрыты. Пришлось ночевать в лесу у костра. Вопрос: нафига они туда ехали, какая надобность?
Далее, зачем рассказывать, если можно просто скинуть мешки и завалиться спать? Какая может опасность таиться в лесу? Кто охраняет всех этих людей?
А может, плюнуть и использовать сюжет камня жизни? Мол среди людишек маг, который говорит: Чтобы поддержать защитный купол мне нужны ваши эмоции — травите истории…
21:28
Я против куполов и мистических эмоционных полей, хочется чего-то более реалистического.
21:29
Так предложи )
А что еще в средневековом фэнтези может быть? ))
21:34
Напредлагалась уже))
Под «реализмом» я не подразумеваю реализм вообще, но такие штуки, как «они рассказывали сказки, потому что там поле какое-то нуждалось в поддержке» — удобная заклейка для дыр в мотивации персонажей, поэтому попахивает дешевым фэнтези. Зачем? Давайте подберем им достойную и логичную мотивацию травить байки, благо вариантов выше набросали.
21:45
Ну вот, если надо фэнтези, то завязка может быть типовая: есть дорога, по которой, как говорят, не следует ходить/ездить к вечеру, но многие этим запретом пренебрегают. В результате оказывается, что вечер наступает слишком скоро, дорога пустынная, кругом в лесах волки воют, а тут виднеются какие-то развалины, ну, домик небольшой, каменный, собственно, не домик, а арки на возвышении. Путник заходит под эти арки, укладывается на ночлег, а вокруг него вырастает замок без входов и выходов. И голос потусторонний ему говорит, что он не выйдет отсюда ранее чем через семь лет, если не расскажет ему (голосу) интересную историю. Ну вот, собираются такие пойманные в большом зале, где столы накрыты, как в чертогах Одина, и пытаются травить байки. Потом выясняется, что чем страшнее их сказка, тем больше шансов расположить к себе голос замка. Ну и все такое. Путники причем из разных времен туда приходят, т.к. дорога и развалины до-о-олго стоят. Может, кого-то вышвырнули, а он возвращается и говорит, что в его мире семь лет прошло, а то и семьдесят, и он решил, ну его нафиг, лучше у халявного стола задержаться еще на пару столетий))
22:04
А не слишком ли много там народа улеглось )Может тоже самое, но магическую ловушку? Люди едут, например, на ярмарку в город. И вдруг оказываются в незнакомом месте. А это маг зловредный со скуки дурачится. Понравится история — отпускает )
Да и по сюжету можно выявить его слабые места в процессе повествования, а потом забить ))
22:53
А не слишком ли много там народа улеглось

Дело ж столетиями тянется))
Можно и мага и ярмарку.
23:09
Приветствую))
Меня тоже Грэг пригласил) Я не с пустыми руками, с идейкой.
Путники едут из точки А в точку Б. Цель очень важная (сокровища несметные). Есть один отрезок пути, где нельзя спать. Очень долго – трое суток, например. Бо во сне происходит какая-нибудь бяка – злодейская потусторонняя сущность жрет души уснувших. Уснул=умер или того хуже. Вот они едут на конях (или в карете, дилижансе) и байки травят. Обстановка располагает к жутикам, а кто-то, может, чтобы разрядить обстановку и веселенькое расскажет.
Можно еще больше закрутить: каждый понимает, что если все остальные уснут, а он один – нет, ему и достанутся все плюшки. И он старается рассказать историю так, чтобы все уснули — в духе сказки на ночь. Получится «Двенадцать (или сколько там) страшных сказок на ночь.
23:22
Привет, Таити! Хорошая идея. А почему никто не озаботился выяснить сущность сущности и при помощи других магов уничтожить? Раз фэнтези — значит магия. На силу всегда найдется другая сила.
И вот еще чего: Дорога. Нам много персонажей надо. Надо, чтобы они все рядом кучковались, а на телегах что кричать надо, чтобы другие услышали?
23:44
Сущность — не маг. Она круче. А может, путешественники как раз и собираются победить сущность (чтобы не мешалась на дороге, а то сидит там, житья от нее нет) и для этого должны преодолеть, не спать… Сумевший сделать это получает лавры победителя и сокровища. А на деле в финале сам становится Сущностью, но про это пока никто не знает.
А в дилижанс-то все не поместятся? Сколько народу будет с байками? Или дилижансы в фэнтези не водятся? Можно сюжетно разбить на несколько повозок. Допустим, выехали в разное время. В каждой — свои «бирюльки», свои подковерные интриги. Могут объединяться, чтобы «усыплять» конкурентов.
23:52
А мне кажется, что лучше собрать всех персонажей в кучу. Ведь у нас для общности повествования всегда используются герои друг-друга. Один автор придумал перса, а другие используют его для разговоров или каких-то действий. А на разных телегах это неудобно делать ) Пусть будет сущность, но и пусть будет ночевка за общим костром.
23:59
Тогда как в Вие — очертить круг, и в нем пусть сидят, байки травят. Цель — продержаться до утра. Выживет только один)
А почему именно на телегах? Может, в фургоне едут? А фургон огро-о-о-о-омный, чтоб побольше сокровищ унести. Тогда и охраны надо много, для которых надо много места. В общем, всего много: и места, и людей, и баек разнообразных.
23:38
Какой бы фургон не был, он не резиновый.
Нет, конечно, если авторов будет 7-8 — можно и фургон ) А ежели нас соберется человек 15, да каждый напишет 3-4 истории? Мы же не будем длиннющие байки писать. Максимум 10 000 знаков на историю.
23:53
А если заколдованный поезд? Вагон-призрак. Легенда: в полночь 13 числа определенного месяца каждый год к станции в N-ске приходит поезд-призрак. Люди боятся и никогда не садятся в него. Но ходит легенда, что тот, кто продержится в поезде ночь, получит сокровища. И вот нашлись смельчаки, которые рискнули. Смельчаки — самый разный сброд, охочие до легкой наживы. Среди них могут затесаться приличные люди, кому очень нужны деньги на какие-то благие цели. Тоже можно с подковерными интригами. А почему байки? Стук колес убаюкивает, вот чтобы не уснуть, и травят.
00:06
Вот не зря я тебя пригласил. Ты просто генератор идей.
Чего остальные молчат? Надулись, как мыши на крупу и помалкивают. Но если фэнтези, то лучше корабль- призрак, а не поезд.
00:15
Ага, потом тоже про корабль подумала. Пираты, все дела)
11:04
Мне больше идея с поездом нравится. Или трамваем-призраком. Или автобусом. Потому как если будет совсем нарочитое фэнтези, я ж его оборжу!:ch_lol:
Вот только не многовато ли смельчаков будет? Так и представляю себе толпу народа на станции, которые ломятся в полупрозрачный (или осклизлый, или синим светящийся) поезд. Громкоговоритель над их головами объявляет: «Продолжается посадка в призрачный состав...» А зомби-кондуктор, выпучив зенки безвекие, вопит благим матом: «Да куда ж вы, граждане, прете?!»
11:24
Про громкоговоритель — ржака))) А может, пассажиры на разных станциях поштучно заходят? Ну или группками по два-три, больше трех не собираться. Вагон всего один у поезда представляется, такой ретро. Вагон-ресторан. Старинный поезд, 19 век.

А на какое количество смельчаков-то рассчитывать? Тут такое дело… Если 10-15 человек байки травят — они сядут культурно в кружок и ладно… А 20-30 — уже конференц-зал снимать надо)

О! Про конференц-зал вспомнила и пришла идея с театром. Может, лучше так. Люди пришли на спектакль. А их там закрыли (какой-то дух/злобная сущность). И говорят: живыми не выйдете, пока каждый байку не расскажет, да пострашнее. А в конце оказывается, что каждый придумывал для себя сценарий собственной смертушки — это такой коварный план у Сучности (тьфу, сущности) был))
11:37
А может, пассажиры на разных станциях поштучно заходят? Ну или группками по два-три, больше трех не собираться. Вагон всего один у поезда представляется, такой ретро. Вагон-ресторан. Старинный поезд, 19 век

Вот, мне думалось, что лучше поштучно, и не обязательно чтобы поезд в одном времени ходил. Может, он и в средневековье заглянул, а какой-нибудь рыцарь спьяну туда залез)) И да, поезд должен быть ретро.
Да, а вагон-ресторан на что? И кроме того, в «Звездной болезни» был замкнутый кружок, а в поезде могут появляться новые лица, идти движение персонажей. Кто-то не выдержал и сошел. Кто-то подсел, вошел в вагон, кто-то вышел.
11:46
Про разное время мне нра. Хорошо. Больше разнообразия получается.

Сойти с поезда просто так нельзя. Живым по крайней мере. Кто-то из пассажиров исчезает — значит, что-то с ним случилось. И находят его потом, допустим, в тамбуре в виде покрытого паутиной скелета столетней давности… Жуть)

А ресторан — чтобы они там усесться могли с винцом, снедью разной. Я ж о людях забочусь))
Ну, если уж пошла такая пьянка, то тогда предлагаю космический корабль, который терпит крушение. А спасти сможет только эмоциональная энергия, созданная от баек пассажиров. ТО есть, каждая байка должна быть настолько эмоциональной, чтобы корабль смог питаться эмоциями и вытащить всех из катастрофического положения. Уф! Высказалась!
13:43
Да, граждане. Вроде, решили фэнтези, а вас опять на фантастику переклинивает )
Кать, у нас три сериала про космос. Неужели тебе иное попробовать не хочется?
Впрочем, раз вы самые активные из авторов — вам и выбирать.
Я напишу, что скажете.
14:05
Энергией эмоций (получаемой из баек) можно доброго дракона оживить, чтобы он кучку несчастных путников вывез из непроходимого ущелья. Фэнтезятина в чистом виде)
17:05
Фантастика? Поезд-призрак? Как я понимаю, в современном интернет-языке под «фантастикой» подразумевают НФ. А тут магия — чистая фэнтезятина!
Нет, что ни говорите, я поезда-призраки очень люблю как тему. И даже готова написать если не завязку, то хотя бы пару глав от лица (или что там у них вместо рожи) призраков этого поезда. Даже линию могу провести, параллельно байкам))
14:05
Потому как если будет совсем нарочитое фэнтези, я ж его оборжу!

Ну так оборжи))
Любопытная идея…
Тогда сюда и мои сказки для драконов впишутся, а то начало есть, а самих сказок нетути.
Будем рассказывать.
14:22
Всем привет! :))) Это я, кто узнал в гриме! ;))) Меня, как многих, неугомонный Гриша Родственников взял за жабры и плавники… Шок! А все почему? У него плавники… старше! :)))) Соответственно, загребущее! ;))) Вчера случилась у нас личная переписка, где я не обещала участвовать, но постараться обещала — я же того-этого… кратко не умею, а только учусь! ;)))) Опять же, вчера, на время в стиле «обеденное» у меня возникла некая идея после прочтения обсуждений, копирую без цензуры, т. к некоторые слова весьма примечательны… (егроев — это звучит сказочнее, чем героев)))) Итак, копир: «Почитала обсуждения :) Пока, как я понимаю, нет общего знаменателя :) А у меня сразу идея возникла, аля Лукьяненко „Спектр“, где ключники слушали истории, выбирая их по неведомому принципу ;) Колдун, алхимик, он же доктор… кхм… ворует егроев, запирая в собственном доме, похожем на психбольницу, тюрьму, острог, пещеру и т.д :) Вызывает на прием/консультацию каждого из героев, аля вызов на ковер перед внушительным столом, а тузовка за решеткой тутже :D Все слушают внимательно, психодохтур тоже, иногда улыбается, иногда кривится, а следом отправляет рассказчика обратно за решетку. Соответственно, никто не знает, понравилась ли байка дохтору или нет, т. е отпустит он его или пустит на опыты… :D А в конце полный треш, изворот или хэппи-энд замутить! ;) И, вообще, день медика скоро, так что, фэнтези черный дохтур само то! :D Ну, это я так, в качестве мозгового штурма по концепту сериала :)»
Если идейка кому понравится, могу ее расписать подробнее и структурировать по смыслу, правилам и условиям. :))) Тут большой выбор в плане написания рассказов, т. к герои могут быть и из космоса, и из преисподней, и из мультиков с пушистым настроением, солнечным и почти детским. :))) Т. е абсолютно все могут погрузиться в истории на любой вкус. Одновременно с этим можно и ограничиться какими-то рамками, которые, наверняка, будут расширены под любой, опять же, вкус, цвет и большой ух! :))) Ну, как-то так… Фуф! ;)))
14:32
Это другой вариант сущности, только вместо неё доктор ) Про психов и больницу, вроде многие не захотели писать. У нас предыдущий сериал был про болезни и карантин.
14:41
Если психолог не подходит, то, возможно, ученый, который ищет ответы, идеи, перспективы в историях? :))) О, а если… А если… Взять товарища, который хочет написать книгу в стиле фэнтези, но не может придумать сюжет, соответственно, ищет у других? :))) Или маститый писатель, который выдохся, но на стареньком денежек заработал много, у него есть возможность воровать людей и пытать их на предмет историй? Там может быть герой из современности, из прошлого и т.д. Писатель может быть психом изначально, свихнувшимся на фоне труддеятельности или писателем, обретящим силу мага, колдуна, ведьмака, соответственно, фэнтези во всей его красоте… :))) Чей-то Фаулз вспомнился или как его фамиль правильная? :))) Там шикарно описан процесс воровства девушки от лица маниака и самой жертвы (не фантастика))). А идея про поезд почему-то напомнила один из рассказов Пелевина Желтая стрела, кажется (с названиями сложновато — все не упомнишь при их несметном количестве и скорости прочтения))))
14:44
В принципе, какой бы ни был сюжет окружающей обстановки, концепт остается неизменным — точка соприкосновения, в которой герои рассказывают истории. Надо изначально решить, какие истории, соответственно, от этого уже и начинать рассказывать под стук шаманского бубна и камлание варганом… Я, кстати, поварганить могу… :))) Но, как я понимаю, темное фэнтези — это уже решено, осталось дело за малым? За малыми? :)))
темное фэнтези — это уже решено

А почему именно темное фэнтези? Я такое только читаю, а пишу больше сказочки для детворы. Хотя со своими воительницами дружбу вожу. Короче, для меня какое бы ни было фэнтези, постараюсь свои пять копеек внести. А может, и 10.
15:53
Лесь, я думаю, что насилие над личностью душевную байку не способно породить. Это я к тому, что пойманные люди будут рассказывать по принуждению. А нам непринужденная обстановка нужна, чтобы могли быть и веселые истории и сказочные, вон, как Наташа хочет.
А нам непринужденная обстановка нужна, чтобы могли быть и веселые истории и сказочные

И это правильно!
17:20
Как и в прошлый раз предлагаю решить один момент. Герои попали в эти обстоятельства:

а) Недобровольно (плюс находятся в опасности, от байки зависит здоровье/жизнь).
б) По случаю, находятся в безопасности, травят байки по собственному желанию.
в) Сами влезли, по доброй воле, байки травят, т.к. это одно из принятых условий (либо так сложилось).

Ну в общем, насколько позитивные обстоятельства?
17:37
Г. Либо так сложилось )
18:04
Д) Их добровольно-принудительно заставляют их травить. И героев травить, и байки))
18:31
Здравствуй, Хыть!
Давай уже писать начинать.
18:51
Некогда пока. Вон, даже в группах по соцсетям новинки не выложу никак.
20:22
Хыть, ну Д — это то, что у меня под вариантом А отмечено. И предложенный выше «черный» доктор, и то, что было в «Звездной болезни», ну то есть, они травят байки, потому что от этого многое зависит. В варианте Б что-то вроде сидит кружок у костра, разговорились, решили байки травить, обстановка обычная, тихая. А вариант В означает, что они типа пошли за сокровищами, а сокровища охраняет джинн, который их не отдаст, пока ему баек не нарасскажут, т.е. герои лезут добровольно в ситуацию.
07:48
Нет, ты не поняла. Заставляют заставлять травить байки героев, или заставляют травить героев.
11:46
Один хрен, ключевое слово тут «заставляют».
20:20
Г. Либо так сложилось )

Это вариант Б и есть))
00:11
Не Б а В
01:37
Только если вырвать из контекста))
22:42
А сюжет будет или поболтали и разошлись? Мне понравилось в «звёздной болезни» то, что худо-бедно, но была движуха, интрига, бой и разоблачение.
Да, это сложнее, чем обсудить начальный сеттинг и писать байки до посинения. Но и интереснее!!!
21:01
я за любую движуху, но бесплатную. Увы и ах, но блин, такие у меня дела пока.
Так что лучше предупредите заранее, если участие получится платным.
21:07
Платным. Лучше Олега подбодрить. Но пожертвования дело добровольное.
21:14
Тогда я на скамейке запасных посижу пока.
23:19
А с тебя денег никто и не требует ) Что с бедняка взять. Ты хотя бы над общим сюжетом подумай.
23:58
У меня 4 конкурса на носу + романный (но это фигня).

Я рубаи учусь писать. По Хайяму. Совсем голова не варит.

Рубин огромный солнца засиял
В моем вине: заря! Возьми сандал:
Один кусок — певучей лютней сделай,
Другой — зажги, чтоб мир благоухал.
(Он)
00:10
Стих хороший. Советую тебе в нашем сериале заезжего поэта ввести. Это будет свежо и интересно.
04:00
почему же заезжего? штатного. как и положено в фэнтези. менестрель.
01:43
Еще вариант, но уже связанный мотивом типа макгаффина (кто не слышал — гуглите).
С Земли или там Проксимы Центавра, или из галереи короля Артура пропадает бесценное произведение искусства. Шерлок Холмс (проксимянский министр искусств, сэр Ланселот) выслушивает очевидцев, которые рассказывают, где и при каких обстоятельствах видели это произведение (скажем, картину или там кубок Грааля). Может быть, те, кто ищут, прибывают на место, где видели искомое, а оно уже пропало, а на месте стоит другой очевидец и рассказывает, что произошло с этим произведением. В развязке может быть раскрыта тайна, почему произведение перемещалось так быстро и какими магическими свойствами оно обладало.

Уточню на случай глупых вопросов)) Здесь важна именно байка, рассказ, типа ищущий спрашивает «свидетеля»: «Как ты видел эту картину?» и тот начинает: «Ехал я, значится, в город через лес, а там...» (далее байка). Ну вот, может оказаться и вовсе, что свидетель забыл про картину или другую картину видел))
03:59
давайте расширим тип пропажи и заодно облегчим работу участникам.
штука эта то ли сама меняет вид, то ли морок наводит — неважно, главное, что может притвориться чем угодно.
тогда байки писать легче, а головоломка изощнённее
10:17
А мне как-то не очень хочется крутиться вокруг одного артефакта. Истории должны быть совершенно разные, и смешные, и леденящие кровь.А тут искусственная привязка к чему то.
Мне нравится предложение Хытя:
На постоялом дворе на перекрёстке миров введено новое правило: дальнейший путь невозможен без байки-сказки. Вот там и собираются всякие орки с эльфами, колдуны с ведьмами, паладины с магами и прочая-прочая-прочая. И рассказывают владельцу постоялого двор истории, произошедшие с ними или не с ними.

Или можно предложение Таити использовать про зловредную сущность — не пускает людей пройти и требует байки.
Да и сокровище ввернуть можно. Мол едут они в город N, где местный король сошел с ума и стал раздавать золото. Кто-то от жадности ломанулся, а кого-то нужда заставила чтобы с голода не сдохнуть.
А сущность эту в финале можно вычислить и замочить. Мол, у нее и слуги имелись. Боевичок и динамика, опять же.
10:48
И рассказывают владельцу постоялого двора истории, произошедшие с ними или не с ними.

Постоялый двор мне нравится. Но надо обязательно придумать, какой прок владельцу постоялого двора от всех этих баек. Иначе странный немотивированный чудак получается.
14:21
У нас Миллиардер был таким немотивированным чудаком несколько глав, пока сюжет не придумали.
По-моему, сам сюжет надо писать уже после того, как будет написана часть баек. Иначе авторы просто станут подстраиваться под сюжет…
11:42
Истории должны быть совершенно разные, и смешные, и леденящие кровь

Я же уточнение написала даже. Истории разные, да. Но в них мелькает этот предмет (а может и не мелькает). Он — просто повод для их рассказа, но и рассказы-то не о нем.
11:03
Ну, если с сюжетом… Там Грэг про корабль говорил. Может, так:

Кораблекрушение. Жертвы в море кто на чем. Вдруг подплывает корабль. На нем никого. Люди забираются внутрь. Плывут день, два. Потом оказывается, что на корабле есть капитан — злой сумасшедший пират – заколдованный/монстр/призрак/дух (он спал – проснулся, потому и не сразу заметил людей). Короче, опять сущность.
Капитан-призрак решает, что вернулась его команда в новых воплощениях, которая сгинула много сотен лет назад (или, например, он сам их когда-то грохнул за попытку бунта). Почему он их не узнает? Он не человек, для него все люди на одно лицо. Ему пофиг, кто есть кто. Появились люди=команда корабля, он и давай их гонять: отдать швартовы и т.д.
Людям приходится подыгрывать. Иначе – за борт. Но у капитана закрадываются подозрения. И он решает их проверить. Собирает всех в кают-компании, достает сундук с вещичками своей старой команды: компас, костыль, монета и много чего еще. Каждому вручает одну вещь и требует рассказать, откуда она, что с ней связано и т.д. Надеется разбудить в себе человеческие воспоминания со времен, когда он был человеком. Вот люди и придумывают истории. Чья покажется недостоверной — к акулам на корм.
В итоге они его побеждают, благополучно прибывают в порт. Ну, может, теряют пару товарищей в неравном бою со злодеем…
11:40
Парусный корабль это всегда масса специальных терминов, а без них обойтись сложно. Хотя бы вскольз упоминать надо, чтобы достоверность хоть какую соблюсти. Кто у нас такой знаток? Думаю, что большинство бушприт от грот мачты не отличит ))
11:47
Но-но-но! При тетушке таких вещев говорить не следует!:ch_evil:
11:49
Тебя я не имел ввиду, все знают, что Мон-Мон гроза морей и отчаянная пиратка )
Но ты же одна не сможешь весь сюжет вытянуть.
11:51
А там что — много спецов? Одни пассажиры. Будут как Фукс в «Капитане Врунгеле» — «грот набивать»))
14:23
12:06
Дык в этом и прикол. Они шпарят отсебятину, а злыдень их вычисляет и отстреливает (кого успешно, кого нет). Но так-то да, чет не то. Слишком много врунгелей на квадратный метр этого… буршпоня, тьфу, бушприта))
11:45
Мне почему не нравится идея с «сущностью»: это уже было в «Звездной болезни». Есть «сущность», которая заставляет рассказывать байки, под угрозой, шантажом и т.д. Повторчик-с. И правильно Таити говорит, что немотивированного чудака тут не надо))
11:50
А как без сущности? Что людей заставит байки травить? И какая им за это награда?
11:54
Я поэтому и спрашиваю, по какому из трех пунктов они дошли до жизни такой))
12:01
Я только за добровольное байкотравление)) И встрять они должны туда по своей дурости или алчности, чтобы не жалко было некоторых персонажей грохнуть по сюжету — поделом.
11:59
Что людей заставит байки травить? И какая им за это награда?

Разве что так: они едут за сокровищами (или возвращаются с сокровищами). Но это не слаженная банда, а случайно собравшиеся вместе маргиналы. Каждый боится заснуть, чтобы во сне глотку не перерезали. Все всех подозревают. Вот и травят байки, чтобы не заснуть.
12:07
Под «сущностью» я подразумеваю именно немотивированного/слабо мотивированного чудака (или выглядящего таковым). Короче, тему, когда есть сущность, которая требует баек, потому что ей, сущности, хочется послушать историй. Практически любой сюжет баек на этом строится. Хочется очень крепкой мотивации как раз, где ситуация, когда некто приходит с рассказом, будет естественной и логичной. Например, капитан допрашивает людей на корабле, пытаясь вспомнить о себе, или в поисках артефакта истории собираются.

Т.е. разница как между КБ-1 и КБ-2. В первом сезоне просто Фобоса ублажали, во втором через байки пытались найти ключ к возвращению домой.
12:15
Давайте проще. Травят байки, потому что спать нельзя. Какая-то мерзость водится, которая через сны высасывает человека досуха. Утром лишь сморщенный трупик находят. По мне лучше твердая почва, а не корабль. Пусть это будет лес или постоялый двор.
Приехали в город, а ворота закрыты. Горожане боятся на ночь оставлять проход. Вот им и приходиться сидеть и травить истории.
12:24
Лично я не возражаю) Но если кому не нравится, есть еще варианты. Байки могут травить:
— чтобы заговаривать кому-то зубы, тянуть время. Но это уже какая-то тысяча и одна ночь получается.
— чтобы оправдаться в чем-то. Ученики школы магов опоздали на первую пару) Каждый придумывает для профессора историю, полную магии, приключений и уважительных причин. Истории могут перекликаться (хитрые шалопаи договорились заранее) или противоречить в деталях. На девятой байке профессор всех превращает в лягушек и тараканов или волшебным образом делает так, чтобы эти истории сбылись на самом деле.
12:27
Не, слишком узко направленно. Герои должны быть совершенно разные, из различных социальных слоев, разных профессий.
12:38
Приехали в город, а ворота закрыты. Горожане боятся на ночь оставлять проход. Вот им и приходиться сидеть и травить истории.

А сюжет, динамика? Они приехали, поцеловали порог, улеглись спать, и тут мерзость половину людей перекушала) Оставшиеся, закопав сморщенные трупики, травят байки — всеми силами стараются не заснуть. Периодически кого-то клонит в сон, приходится отвоевывать несчастного у Зла… Вдруг из ночной тиши к костерку подходит странный незнакомец. Подозрительный тип или наоборот девушка ангельского вида, которая и оказывается воплощением Зла. Он/она тоже рассказывает историю — самую страшную. По идее в конце они должны Зло победить. Тут надо что-то еще придумать.
13:05
А зачем этому злу рассказывать свою историю? И зачем она к ним вышла, надоело прятаться?
13:49
Дык жрать хотело)) Вот и вышло. Смотрит — жирненькие такие сидят и спать не хотят) А историю — колдовскую сказку на ночь, чтобы всех усыпить.
12:37
Мне все равно. Пишите завязку.
13:06
А давай мы её тебе поручим? ))
Приехали в город, а ворота закрыты. Горожане боятся на ночь оставлять проход. Вот им и приходиться сидеть и травить истории.

Давайте на этой завязке остановимся. Думаю, это самый оптимальный вариант и байки могут быть самые разные.
Я против города рядом по причинам:

1. Наличие города сводит на нет атмосферу. Байки у костра должны быть в лecу или на худой конец в пионерлагере, но никак не во дворе рядом с 9 этажным домом. Ну совсем не та атмосфера.

2. Почему жители города так ненавидят путников, раз обрекают их на смерть? Давайте пойдем дальше: подошедших к забору стражники на башнях расстреливают из вышек подожжёнными стрелами. Почему нет? У нас ведь в городе нелюди обитают. Но раз они нелюди, допустим, то зачем героям надо в этот город? Идиотизм.

3. В какой такой город вообще могут не пустить? В крепость? Крепости обычно защищают самую главную часть города, но за её границей — множество всяких деревень. Зло что, всех жителей вокруг пожрало? А какого хрена герои тогда не дали дёру? Нахрена там сидеть?

Из этого следует, что идея — хрень полнейшая.

Лучше уж про поезд. Или любая другая, высказанная выше.
13:45
Не согласен. В средневековых городах всегда ворота на ночь запираются.Это же безопасность. Утром мост на цепях опускается. Всегда так было — не успел, значит сидишь под стенами и кукуешь. А это опасно, ибо лихие люди бродят. В этом плане все в порядке. Другое дело, зачем всем этим персам в город понадобилось? Были варианты — сокровища, ярмарка. А может, король дочку выдает и всем пришедшим пообещал по горсти золота.
Вот. Чтобы притянуть за уши эту идею, придётся перегрузить её множеством деталей, придётся писать нудную главу про этого короля, про его нарушение психики, раз он на такое пошёл.

Ну можно сделать и то, что путников бросили на смерть. Да еще и под стенами города. Но это уже извините мрачняк. А нам нужен и юмор тоже.
13:55
Почему на смерть? Собралось дофига народа. Среди них и воинов много. Кто на такую ораву полезет. Но закон один — на ночь ворота закрывать.
13:58
Зло что, всех жителей вокруг пожрало? А какого хрена герои тогда не дали дёру?

Вокруг города особая зона сколько-нибудь километров под властью этого зла. Окрестные деревенские давно разбежались за черту опасности. Может, предупреждали путников по дороге, чтобы засветло успели, а те не послушали. А путники — чужестранцы, они не знали ничего, что там творится. Просекли, только когда уснувшие погибли.
Что не дали деру — надо думать. Действительно, чего бы им просто не убежать? Нафига сидеть и истории травить? Здесь нужна железная мотивация. И еще 2 момента неясны: а) зачем им в город; б) как они зло победят.
Вот если даже всё это продумать, придётся очень долго и нудно это объяснять. Преимущественно вначале. А читателю лучше быстрый старт. И побольше самих историй и персонажей, а не разжёвывание, почему да как.
13:57
Всем привет! А всем уже разонравилась идея с артефактом?
давайте расширим тип пропажи и заодно облегчим работу участникам. штука эта то ли сама меняет вид, то ли морок наводит — неважно, главное, что может притвориться чем угодно. тогда байки писать легче, а головоломка изощнённее

Может, действительно строить сюжет вокруг пропажи чего-то, а все персонажи с ним связаны, или подозреваются в краже артефакта, или в жизни каждого был роковой предмет, который оказывается одной и той же вещью, но в разных обличиях?
Это ведь может быть в любых декорациях.
14:04
Свет, это детектив получается. Не все сильны в этом жанре.
14:11
Детектив будет только у тех, кто пишет основную линию, имхо. Остальные просто байки травят.
Я как раз такую идею хотел пропихнуть для КБ-2, даже написал байку из 3 глав про исчезновение кота. Казалось бы, простая задача для авторов — просто воткнуть в какую-либо часть истории упоминание некоего объекта. Они могут даже сюжет не продумывать. Я бы такое пописал.
14:28
А кто будет писать основную линию?
Мы тут все на равных.
Вместо города предлагаю паром через реку рядом с лесом. Паром прибудет только утром, путники сидят на берегу у костра, им нечего делать, и они травят байки. Можно добавить какую-нибудь владычицу реки или лешего, который накладывает на спящих проклятье, если уж хочется явной мотивации не спать.

Эта идея лучше идеи с городом, т.к. атмосфера будет нормальная. И причину, по которой путники хотят попасть в город, объяснять не надо. Они вообще могут идти в разные места по своим делам по разным. И особого мрачняка нет. И объяснять долго не надо. Ибо долгое объяснение — всегда нуднятина.
14:13
Можно и паром ) Еще варианты есть?
А паром спецом злой некромант угнал, чтобы потихоньку людишек на берегу извести.
Можно и битву с нежитью описать )
Мордобой в конце — это обязательно ) Любителям постмодернизма мог бы предложить отсылки к Стиксу, а то и финальный твист на эту тему. Но тебе такое не понравится, наверное, слишком запутано для блокбастера )
Чёрт, я должен это написать. Кто нибудь наверняка предложит, чтобы паромщик пускал людей на паром за истории. Но это будет и повторением, и просто какой-то тупизной (
14:19
В принципе, идея с ожиданием неплохая. Начинается история днем, а заканчивается ночью. Ночью какая-то бяка обязательно вылезет и персам придется с ней биться. Победили, а тут и паром подошел — хэппиэнд ))
Заметь, это всё будет приходить по мере развития сюжета. И начало перегружать объяснениями не придется.
Можно добавить какую-нибудь владычицу реки или лешего, который накладывает на спящих проклятье, если уж хочется явной мотивации не спать.

Не дам Лешего и речную Фэю пугать! Уж лучше клад разбойничий искать и духу — охраннику зубы байками заговаривать, чтобы не придушил. Тогда можно и в лесу или в лесной избушке сидеть не одну ночь. Или одну, но в канун дня Ивана Купалы. А? Как вам такая идейка? И байки здесь могут быть самые разные по жанру. Хоть детектив, хоть сказка, хоть мистика.
14:23
Наташ, кто возражает. Пусть твои герои клад ищут. А мой герой-торгаш хочет в город успеть, потому что там зерно в цене упало — хочет закупиться и продать в другом месте в тридорога ))
Да какой клад! Ты забыл. что у меня две воительницы со злом сражаются? Так что, при любом раскладе мои барышни будут в деле. А клад… Это я к слову, чтобы Лешего не тревожить. Низзя!
14:35
Воительницы остались на камне жизни. Здесь другой мир и другие герои )
А мои барышни по разным мирам путешествуют пока Диабло не убьют.
14:44
Бедный Диябло. Не дадут ему пожить спокойно. То один укокошит, то другой. То Кемень Души кокнут, то в новый камень его засосёт. То снова освободят, чтоб вновь попинать…
Наташа, вот ты сейчас настаиваешь на двух взаимоисключающих идеях:

1. Злобное зло, заставляющее героев бояться
2. Барышень, которым вообще всё по боку.

Зачем ты настаиваешь на первом, если второе напрочь убивает в нём смысл? Давай уж тогда тупо паром, как повод собрать всех в одном месте (именно это и требуется). Ну или город. Чтобы барышни никого не могли защитить, т.к. не от кого защищать. Либо давай писать ужасняк без барышень. Или делать барышень более натуралистичными, т.е. со своими слабостями. Но ты ведь на это никогда не пойдешь.
Гриш, я ничего не настаиваю, а пытаюсь понять чего вы надумали. Но пока ни к чему конкретному не пришли. Так?
Барышень, которым вообще всё по боку.

Ага, мои барышни такие! Я и сама такая же, пофигистка высокого уровня.:wink:
Без слабостей и страха. Воть!
Леший и владычица — это если надо заставлять путиков рассказывать истории из-под палки. Давайте уж тогда про камеру пыток писать, про инквизитора, например. Если уж героев не разговорить другими способами.

А почему просто собравшись у парома путники не смогут рассказать в своих историях и про межвременной поезд, и про канун Ивана Купалы, и про заговаривание зубов духу? Байки будут офигительны.
А почему просто собравшись у парома путники не смогут рассказать в своих историях и про межвременной поезд, и про канун Ивана Купалы, и про заговаривание зубов духу? Байки будут офигительны.

А я про что говорю? В любом случае байки будут самые разные по содержанию и жанру. У каждого рассказчика будет чем поделиться, напугать или рассмешить народ.
Такшта, вы там уже начинайте затравку писать, остальные подгребут по ходу пьесы.
14:34
Мешанина, значит. А кто раньше предложил готический мир средневековья? А теперь опять фантастика и попаданцы…
Такого как с Камнем не будет. Всё, что выбивается из атмосферы, мы общими силами до невозможности заредактируем. В этом и смысл — создать крутой акдиосериал, 100 процентно понравившийся слушателям. А оставлять черновики нетронутыми, как в Камне — минус 100 к мотивации. Хотя Камень у меня даже редактировать руки бы не поднялись. Все писали отсебятину без чувства общего и давили на профанскую нестандартность, неудивительно, что проект зашел в тупик.
14:31
Я насчитал уже трех любителей детектива и артефакта. Это много. Если сможете разработать интересный сюжет — пожалуйста.
14:40
Вот ещё вариация с кораблём.
В океане во время шторма потерпел крушение торговый/пассажирский корабль. На шлюпках/обломках/бочках удалось пережить шторм нескольким пассажирам. Они кое-как разместились по шлюпкам и поплыли по, ну пускай для начала будет по звёздам. Утром в поле зрения показался корабль.
Взойдя на борт они никого не обнаружили. Благо среди них были один-два умеющих худо-бедно управляться с кораблём. Вот они и поплыли к ближайшим берегам.
Ночью всех сморил сон, а поутру они оказались на прежнем месте (т.е. вчерашнем утреннем). Они снова плыли в сторону большой земли весь день, а вечером снова всех сморил сон. Утром они снова оказались на прежнем месте.

Вот отсюда и плясать. А по ходу пьесы сообразим, что там нечисто с этим кораблём.
(аналогичная ситуация с трактиром на перекрёстке миров. Хозяину стало скучно, что народ ходит туда-сюда-обратно, вот он и ввёл баечный контроль. Причём байка может быть любая)
Ночью всех сморил сон, а поутру они оказались на прежнем месте (т.е. вчерашнем утреннем). Они снова плыли в сторону большой земли весь день, а вечером снова всех сморил сон. Утром они снова оказались на прежнем месте.

Это их Фея Моргана водила за нос и по воде, пространство зациклила. :ch_lol:
14:45
Ну, я вообще вспомнил одну из сказок Гауфа. Только там на корабле мертвецы каждую ночь оживали.
А так хоть Моргана, хоть сам Посейдон. Хоть в четвёртое измерение, хоть в сто двадцать седьмое их швыряло…
14:48
А как они обнаружили, что это то самое место? Море везде одинаковое.
14:53
Ну, там же были один-два персонажа, разбирающиеся в кораблях и навигации. Вот как-то и определили. По секстанту, например. Ты ж пират, а таких вещей не знаешь.
14:57
«По секстанту» просто так не определить, и это будет нудная штука объяснять, как они пришли к выводу, что находятся на одном месте. По высоте Солнца над горизонтом определяют широту, и секстант даст здесь намек на неладное только если они направляются четко на север/юг.
14:59
Вот и пусть отправляются на север/юг.
15:04
Хорошо, допустим. Они замерили широту и плывут на север, потому что там, к примеру, должен быть пролив; на другой день замерили широту и поняли, что она не изменилась. Далее начинается долгое выяснение, почему. То ли корабль на месте стоит, то ли течением отнесло назад, то ли еще что-то. Короче, ты понимаешь, что ДО того, как они придут к выводу, что творится мистика, придется перебирать еще кучу других причин. Т.е. объяснение будет долгим. Другое дело, конечно, если им русалка из воды выскочит и объяснит что к чему.
15:10
Ну, можно ведь срезать))
И в прологе всё это уместить в несколько абзацев.
Завязку эту надо срезать, т.к. она длинная. Хотя отдельный рассказ я бы про такое почитал
14:54
На острове с пальмой сидели, пока корабль не подогнало))
15:14
Да и вообще, кораблекрушение это сильная психотравма. Нам нужны герои в нормальной обстановке. Да и не несколько, как ты написал, а большая толпа.
15:17
А сколько было баек в ЗБ?
Хотя бар и был забит битком. К тому же никто не запрещает рассказать несколько баек от одного персонажа. Пускай и разными авторами.
Мы сейчас обсуждаем максимально лаконичную универсальную идею, которая позволит всем авторам показать класс. Про корабль, остров и т.д. просто будет сложновато писать. Поезд в данном случае лучше, т.к. почти все ездили в поездах. А на кораблях мало кто плавал, особенно на парусных. Либо чистое фэнтези про город/паром (где они все вместе могли бы встрять) и где можно было бы нагородить истори про приведешек, джиннов и чумных докторов
15:35
А на кораблях мало кто плавал, особенно на парусных

И как это может быть связано с байкой. Байки же не обязательно про хождение под парусом должны быть.
Допустим, авторы ничего про корабль писать не будут. Даже в этом случае персонаж, отправившийся в плаванье и при этом не моряк — явление более редкое, чем просто странствующий маг или торговец с обозом (или с чем там ездят торговцы). Маг и торговец вполне могут и на корабле плыть, но тогда надо придумать, зачем они это сделают. Авторам больше головной боли.

И еще такая вещь. До кораблекрушения они ведь плыли на этом самом корабле все вместе достаточно продолжительное время (скажем, месяц). И вот, начинается сериал с кораблекрушения. И что говорит персонаж? Здравствуй, Джек. Да-да, тот самый Джек из соседней каюты, которого я прекрасно узнал за этот месяц и выслушал все твои истории. Но давай всё же ты представишься и расскажешь пару историй ещё раз, потому что это надо для аудиосериала.
16:57
И что говорит персонаж? Здравствуй, Джек. Да-да, тот самый Джек из соседней каюты, которого я прекрасно узнал за этот месяц и выслушал все твои истории. Но давай всё же ты представишься и расскажешь пару историй ещё раз, потому что это надо для аудиосериала.

Не обязательно. Можно начинать с середины)
Типа, «А ещё как-то довелось мне попасть в плен к каннибалам племени Ути-пути...». И представлять персонажей можно как-нибудь в духе
— Джек, расскажи свою историю!
Темноволосый детина набил трубку, затянулся. Облачко сизого дыма поднялось к потолку. Кашлянув для проформы раз-другой, он начал.
Так и придётся писать.
Корабли — это совершенно другой сеттинг, пусть и в тот же временной период. Свои легенды про кракенов, русалок и джека-воробья. И сильное ограничение для авторов.
15:25
Так, корабли и город зарубили. Что остается? Паром, поезд или поиски артефакта?
15:30
Ещё трактир.
И болото с демонищей

(а паром мой тоже никто не поддержал)
Никто ничего не зарубил. Я только высказал мнение. Можно и про город написать.
15:45
Артефакт! Фэнтези же!
Или уже не фэнтези решили писать, а городскую мистику?
С жанром хоть определитесь.
Артефакт можно искать и на острове, и на корабле, и в городе средневековом.
Но не в поезде. :))))))))))))))))))
15:47
И карту надо!
Задолбали сидеть на одном месте. Опять будет бар и пиво.
15:48
Шерлок-артефакт хорош тем, что не надо обязательно всех вместе собирать. Сыщик может опрашивать и приватно.
Базовая группа (два-три: сыщик, его друг, лорд и жена/подруга лорда такая вся «ой, как это грубо», «разве так бывает») = 4
15:30
Капитана.
Капитана Джека Воробья.
15:59
почему артефакт нельзя искать, например, в волшебном поезде?
16:06
«Другой отвечал, что поезд проедет лишь там где проложен путь.» :))
Можно, но зачем? Чем поезд так привлекателен?
«Катится, катится голубой вагон».
16:42
Гриш, паром я поддержал.)
Как-то опять все разбрелись по углам.
Паш, фэнтези не противоречит мистике.
Мне почему-то кажется, что детектив мы не осилим — получится хрен знает что. Или придется писать только тем, кто в этом жанре лучше разбирается. Да и потом, детектив только тогда хорош, когда продуман до мелочей.
Вижу два варианта: паром или поезд… Выбирайте.
16:58
Есть ещё костёр в лесу и трактир))
Плюс поиск сокровищ в пещере и Сущность…
16:59
Как всегда, предложу компромиссны вариант:
давайте выберем коорднатора, он же основной написатель.
Что ему, координатору, ближе, то и будет.
Потому что заставить человека сшивать куски истории, которая ему не интересна — это неправильно.

Хочет Грэг корабль — не вопрос. Но готов ли ты редактировать все байки и вставлять морские термины?
17:02
может, не одного, может, двух основных. Пусть так. Но кто будет вести и редактировать — тот пусть и сеттинг определяет.
17:09
Здравая мысль. Гришку Кабанова на царствие! Пусть банкует.
17:04
Нет, я не готов. Поэтому я и сказал: корабль не подходит.
Я вижу два варианта: поезд и паром.
Поезд — значит современность, ибо в деталях 19 века мало кто разбирается. Истории тогда будут больше мистические, ибо какие мертвяки и ведьмы в наше время?
Паром — средневековье. Я думаю, все собравшиеся авторы лучше ориентируются в этой теме.
17:09
:)
Вот и я не готов. :)
17:20
Ну и правильно. Давно пора было к этому прийти. У нас редакторов было несколько: Хыть, Кабанов, Аагира. Но куски все склеивал Гриша и вставки писал. Стало быть пусть он изберет тему сам, что ему ближе, хоть виртуал, хоть пещера с маньяком, хоть психбольница, хоть паром — ему решать. А мы подтянемся со своими историями.
17:28
Сейчас Гриша объявит сюжет, а я хочу напомнить всем, что выйти из проекта нельзя. Персонаж придуманный автором принадлежит всем участникам сериала. А то были прецеденты, некоторые заявляли, что не позволяют использовать их героев.Хрен с маслом!
Пишем короткие истории, не больше 10 000 знаков с пробелами, используем персонажей, придуманных другими для цельности повествования. Редактируем и обсуждаем сообща.
17:32
Закончили?
Теперь все переходим сюда:
dabudetsolnce.ru/blogs/146-obsuzhdaem-novyi-fotokonkurs.html
17:36
Не закончили. Еще уйма вопросов. Фотоконкурс будет идти параллельно с сериалом. Не все у нас тут фотографы.
17:41
Что-то я сомневаюсь, что будет много авторов летом…
17:44
А ты посчитай сколько нас участвовало в обсуждении. И еще несколько человек ждут, когда я скажу, что сюжет выбран )
С удовольствием буду писать на любую выбранную вами тему.

То, что должно быть средневековье — однозначно. Многие здесь присутствующие покажут себя в этой теме с лучшей стороны, плюс для нас это пока в новинку.

То, что будут и страшилки, и юмор, и сюжет — тоже.

С сюжетом всё ясно — разберёмся по ходу. Соберём все ружья, какие вспомним, выстрелим ими в конце и сделаем какой-нибудь мордобой с накалом страстей.

Теперь надо решить с поводом собрать множество различных героев в одном месте. Был предложен город, ворота которого закрыты на ночь. Был предложен паром. Это касается вынужденного собирательства оных. Идея про проклятое болото кажется мне притянутой за уши, т.к. путники одновременно попасть туда не могли и останавливаться там тоже им нет смысла. Про корабль — сложновато в воплощении, да и простым фэнтези это будет трудно назвать. Может быть таверна (опять двадцать пять), возможно, паранормальная таверна, которой руководит призрак. Или просто некий колдун специально ловит всех в ловушку.
18:45
Что таверна, что бар — все повтор.
Идея с поездом интересна, но это не средневековье.

Поиск артефакта можно прикрутить к средневековому сюжету, пожалуй.

У меня такая мысль. Сидят герои, ждут парома. И тут выясняется, что среди них есть колдун, который в тайне желает усыпить их всех и обворовать. Возможно, об этом им сообщает отравленный бедняга, но не успевает сказать, кто именно колдун.

Затем мы пишем байки про своих обожаемых положительных героев. А в конце тянем жребий, чей герой окажется этим колдуном.

Почему они не вернулись обратно и не поехали к другому месту, где можно пересечь реку? Нет гарантии, что в лесу этот колдун их не проклянет. И они решают держаться вместе, попутно вычисляя колдуна. Но вместо вычисления они будут просто травить байки. Можно объяснить это тем, что все они хотят узнать больше подробностей друг о друге, чтобы, если учуют фальшь, раскрыть колдуна.
19:01
И тут выясняется, что среди них есть колдун, который в тайне желает усыпить их всех и обворовать.
Дело человек говорит. Только не поняла, они байки в ожидании парома рассказывают? Или уже на пароме? Но это мелочь. Важнее другое: как связана байка с возможностью узнать человека для выяснения не колдун ли он? Тогда это уже не байка (а слыхивал я историю...), а рассказ персонажа о себе, своих похождениях.

А вообще, согласна насчет средневековья. В крайнем случае, 19 век, начало 20-го.
В ожидании парома. То есть на этом берегу ждать помощи не от кого.

Я имел в виду, что рассказывание баек — своего рода допрос. Возможно, они и не собираются дрбрашивать друг друга, а просто травят байки от нечего делать
19:40
рассказывание баек — своего рода допрос

Ну так это и есть поиск артефакта.
Ещё раз: чем хорош поиск артефакта? Тем, что не надо всех собирать в одном месте.
Например, первых двух допросили в поместье лорда. потом пошла информация, что артефакт может быть в городе. Закрыли город на ночь. Ворвались в трактир. Опросили трёх-четырёх. Нет, не то. А где то? Следующая наводка — болото. Поехали туда, там этот… водяной-зомби. Травит байку. Нет, не то. Но есть ниточка к парому. Всех свистать! Айда к парому.
и так далее.
а то получается, что надо собрать в одном месте 100500 персов, которые мешаются друг другу, и к ним ещё легенду, как они здесь оказались.
20:07
вот, скажем, дракон.
Есть байка от лица дракона.
Но что делать дракону на пароме или в трактире?
А так: приехали в горы, нашли пещеру, дракон рассказал байку, уехали.
Многовато ответственности для авторов. Легко завести сюжет в тупик. И еще будут огромные перерывы между байками
22:52
тоже верно
10:22
А кстати мне идея с колдуном понравилась, эдакая игра в мафию)
19:05
А если взять поезд-трансформер?
То есть, в нашем времени это поезд, в 19-м веке, скажем, дилижанс, в средневековье — карета…
То есть, некоторое транспортное средство, путешествующее по линии времени и изменяющееся в зависимости от эпохи, в которой оно находится.
Об этом можно написать в следующий раз. Нет средневековой фэнтези-атмосферы
19:03
Люди, давайте я попробую написать начало про паром? Вы прочтете и либо забракуете, либо добавите ваших кусков.
Потом другой попробует написать свой пролог. Какой понравится — тот и возьмем за основу.
А с удовольствием )
21:39
Чего-то не очень у меня пролог получился. Практически как байка. Просто подумал надо зачин какой-то сделать. Чтобы уже потом от чего-то плясать.

Вот читайте.

Широка и полноводна река Этера, отделяющая королевство Мефис от владений вольных баронов. Красива и величава, особенно ранней весной. По искрящейся синей глади плывут курчавые белоснежные облака, тихо плещут волны, омывая мшистые прибрежные камни, скрипит на ветру и о чем-то шепчется зеленый тростник.

Высокий худой старик, спускающийся по лесной дороге к пристани, остановился, очарованный величественным зрелищем, погладил длинную седую бороду и улыбнулся:
– Значит, это и есть Этера. Матерь всех рек… Наконец, добрался.

Слишком большое скопление народа на паромной пристани и отсутствие самого парома не слишком смутили путешественника, он поправил на голове большую остроконечную шляпу и, тяжело опираясь на посох, двинулся к людям.
Мимо него веселой стайкой промчались ребятишки, какая-то неопрятная женщина выплеснула под ноги бурдюк с помоями, оставляя на его стоптанных башмаках грязно-бурые брызги. Старик поморщился, но ничего не сказал. Миновав телеги и коновязь с расседланными лошадьми, он подошел к ближайшему костру.

Сидевшие у огня люди не обратили на него ни малейшего внимания. Худой черноволосый человек, одетый по фасону торговой гильдии заискивающе обращался к двум бритым наголо здоровякам:
– Господа, вы кушаете второго моего зайца, но еще даже не заплатили за первого. А я ведь прошу совсем немного. По два медных фульвена за зайчика.
Один из молодчиков, жадно вгрызаясь в жаренное мясо, буркнул:
– Отвали!
Его товарищ, вытерев кожаным рукавом жирные губы, сытно рыгнул и рассмеялся:
– Не жадничай, Карло! Мы твоя охрана, а за охрану нужно платить.
– Мне не нужна охрана! – взвизгнул торговец, – Я вас не нанимал!
– Здравствуйте, добрые люди, – сказал старик, – Не скажете ли, когда будет паром?
Здоровяки бросили на него оценивающие взгляды. Один из них неопределенно повел плечом. Другой длинно сплюнул в огонь.
– Да кто теперь знает, – вздохнул черноволосый, – Я видел, как старина Фарал отчаянно работал веслом, словно за ним гнались фурии. Даже страшно помыслить, что его так напугало. Вон сколько народа скопилось. Все ждут.
– Ты кто, дед? – недовольно процедил один из бритых, – чем промышляешь?
По черному кожаному колету и двуручному мечу, висевшему за спиной громилы, старик догадался, что перед ним наемник. Второй бритоголовый был его точной копией.
– Меня зовут Гарпилиус, – поклонился старик.
– Чего?– скривился первый, – Что за дурацкое имя? – Он с удивлением разглядывал поношенный синий балахон незнакомца, обшитый потускневшими позолоченными звездами.– Сроду не слышал таких имен. Меня, например, зовут Барт Рваный, – он тронул себя грязным пальцем за изуродованную нижнею губу. – А это Джузеппе, он из Мелании – нормальные человеческие имена. А ты кто?
– Я фокусник, – вздохнул старик, – Странствую по свету и дарю людям радость!
– Комедиант! – Заключил Джузеппе.
– Ах, вот что, – недобро прищурился Барт, – Тогда пошел прочь от нашего костра! Садись к нищим и попрошайкам!
– Разве я вас чем-то обидел? – удивленно поднял брови путник.
– Ты чужеземец, – усмехнулся Джузеппе, – И потому не знаешь наших обычаев. Таких, как ты, запрещено даже хоронить на городских кладбищах. Вас скидывают в выгребные ямы, как дохлых собак.
Старик собирался, что-то ответить, но не успел. За его спиной раздался душераздирающий вопль. Чумазый подросток, одетый в бесформенное рубище, скакал и отчаянно тряс рукой. Его кисть была объята странным голубым пламенем.
Это было настолько неожиданно, что все оцепенели. Наемники вскочили с мест и обнажили мечи. И только старик ничуть не удивился, он сделал едва заметный жест и пламя на руке подростка погасло. Тот с ошарашенным видом уставился на свою кисть, стараясь отыскать хоть след от ожогов.
– Что… что это было? – запинаясь пробормотал Барт Рваный.
– Ничего страшного, – улыбнулся старик, – Всего лишь магическая ловушка. Воришка не знал о ней, когда полез в мою сумку.
– Так ты маг! – воскликнул Джузеппе, – Что же ты сразу не сказал – магов мы уважаем!
– Я был им, – печально вздохнул Гарпилиус, – Но меня лишили магии.
– Как это лишили? – удивился Барт, – Расскажи!
– Это длинная и невеселая история.
– А нам спешить некуда, – рыкнул Барт, – неизвестно сколько ждать проклятого парома! Хоть развлечемся!
– В другой раз.
– В другой, так в другой, – покладисто согласился Джузеппе, он ухватил подростка за шиворот и гаркнул: – Рваный, давай веревку! Вздернем вора, все равно делать нечего!
– Постойте! – воскликнул старик, – Пощадите мальчика!
– Он вор, – усмехнулся Барт, – А воров у нас вешают. Пойдем, Джузи, вздернем проходимца на том дубе, чтобы издалека было видать.
– Хорошо, – Гарпилиус кивнул, – Я расскажу свою историю, если сохраните ему жизнь.
– Это другое дело! – обрадовался Барт, – Садись маг. Эй, Карло, чарку рома волшебнику!
Старик уселся на покрытый чьим-то плащом валун, принял из рук торговца чашу подогретого вина. Вокруг толпились люди. Даже дети, забыв про игры смотрели на рассказчика во все глаза. Слышался приглушенный шепот: «Настоящий маг»! «Тише вы, дайте послушать!».
Гарпилиус отхлебнул сладкого вина, причмокнул губами от удовольствия и начал рассказывать.

Глава первая. Гарпилиус – маг без магии.
Очень даже не плохо. Мне понравился зачин. Но предлагаю к концу сериала дураков-охранников или перевоспитать или замочить.
Не терплю хамов!
Наташа, будешь нас консультировать по поводу лесных тварей? Хотелось бы использовать известные образы правильным образом )
будешь нас консультировать по поводу лесных тварей?

Буду. Но имей в виду, у меня совсем иной взгляд и видение на лесной народец, отличный от общепринятого.
То, о чем толкуют по поводу Лешего, Бабы Яги и прочих — враньё! Оболгали нежить и заставили их бояться и ненавидеть.
Будут вопросы, спрашивай.
Отлично написано, чувствуется дух фэнтези, а то и даже исторического произведения.

Одно замечание: это достаточно продолжительная завязка, в которой есть описание места действия и знакомство с некоторыми персонажами. Но в ней нет интриги, которая заинтересовала бы ленивого читателя с первого слова и которой хватило бы на чтение диалогов пока ещё не полюбившихся персонажей. Для аудиокниги это не существенно, т.к. когда скачал аудиокнигу, поставил на воспроизведение и пошёл подметать полы с наушниками в ушах, этот момент быстро пролетит. Но мне бы хотелось добавить небольшую интригу.

У меня есть мысли. Я допишу небольшой кусок, который будет следовать до твоего.

Только подскажи, Гриша, как мне назвать странноватого барда-гусляра и немую цыганку? Кстати, цыганку можно никак не называть. Она знакомая гусляра, но он не мог узнать её имени, т.к. она уже была нема во время знакомства с ним, а писать не умела. Но он мог как-нибудь её сам назвать, как-нибудь по-странному, т.к. гусляр немного не в себе (поёт странные песенки и нарывается)
21:55
Ты цыганку уже обозвал «циганкой», хорошо хоть не цигаркой...))
Доберусь до компа, подредактирую.

Скажи лучше, про кого писать будешь. Про чумного доктора, про инквизитора? )
22:02
Угадай!:ch_evil:
21:53
Зачин неплохой, только судя по нему, надо к следующей истории переходить во время предыдущей, чтобы они шли неразрывно? Т.е. автор байки вводит персонажей на следующую, а другой участник рассказывает уже про того персонажа, или все же свободная форма? Кто про Гарпилиуса рассказывает, короче?

И в каком ключе лучше рассказывать — мистика, ужастик, юмор? По завязке может быть, вроде, любой.

ЗЫ. Главное — зачин есть. А то мне после всех этих дискуссий ночью приснилось уже… Будто я в демоническом мире объясняю каким-то сущностям, чем двуспиральный бачок для проявки лучше односпирального, несмотря на то, что в него заряжать фотопленку немного сложнее. Причем, знаю, что если не смогу обосновать свою точку зрения на проявочные бачки, то меня слопает ксеноморф. Плоды обсуждения…
Я еще добавлю свой кусок в это начало. Может, потом еще чего добавим
05:50
Три вопроса.
Первый. Как далеко находится ближайшая переправа?
Второй. Что кричал паромщик, отплывая от берега?
Третий. Почему поведение Фарала не насторожило людей на берегу?
10:47
Сколько идей! Мне любой антураж подойдет. Попробовала бы ужастик написать:₽
Можно и комедию, но только в жанре фэнтези. А я уж попробую писать ужастики :)
21:44
Зачин отличный! осталось только подтянуть других незаурядных героев) палладина, аколита ну и всех всех всех)
Можешь этим и заняться, но только налегай больше на экшен. Чтобы поменьше подробностей и побольше ужасов в байках )
16:41
Гриш ты вроде как обещался дать мне точку опоры дабы перевернул я землю, мне нужна хорошая зацепка для развертывания, Гриша Родственников, дал зачин, но мне для полного развертывания боевых позиций необходима хорроровая харизма сюжета.
ПрозаседавшиесяОбобсуждавшиеся… Конкретики так и нету. А я-то на работе размечталась… )))
Как нету, завязка уже написана, дальше надо придумывать своих персонажей и писать байки.
10:44
Пришел с суток, думал вы уже ого-го как продвинулись, а вы всё на одном месте топчитесь.
Гриш, я начал зачин в традициях европейского фэнтези. Потому имена и названия такие. Мелания — отсылка к Италии, если кому нравятся итальянские имена. А гусляр это уже славянское фэнтези. В Европе масса других музыкальных инструментов. Хочешь струнные — значит арфа. Шарманка, кстати, тоже относится к струнным инструментам, если кто не знает, только смычок заменен специальным барабаном. Далее виола, лютня ( лютня больше к востоку относится ) мандолина — очень распространенный инструмент с 14 века. А если хочешь сделать героя славянином, то набери в поисковике древнеславянские имена, причем, можешь конкретизировать: западные славяне или восточные — вылезет масса имен и выберешь какое понравится. Но учти, что тогда твой герой в этом мире, которое я уже ввел, будет смотреться чужеродно. В дальнейшем нормально, а с первых страниц зачина не пойдет.
Почему я ввел мага. Потому что здесь предлагалась идея про колдуна. Кто из всей толпы может почувствовать злое волшебство — только маг. Пусть, он растерял почти все свои возможности, но в финальной битве, мне кажется, может сыграть важную роль.
У нас во всех КБ был распорядитель, это сумасшедший гном. Здесь можно сделать наемников. Да, Наташ, грубые хамы, но это ведь дань времени. Какой наемник не грубый? А с ворами в средневековом мире не церемонились и кражи не прощались. В лучшем случае, отрубали руку.
Я смотрю, Гарпилиуса взять на себя никто не захотел. Хорошо, я сам напишу. У меня есть задумки, попробую добавить в его историю толику экшена )
Наташ, нам кикиморы и лешие в этом мире не подходят, нам нужны европейские аналоги.
Люди, начинайте придумывать своих героев и травить байки. Мы же все истории будем редактировать и связывать между собой. Распределим порядок. Но не забывайте, что 10 000 знаков это предел для байки. Нельзя, чтобы слушатели полчаса напрягались одной историей.
Хыть, неизвестно что напугало паромщика. В этом и есть интрига. А людям деваться некуда — сидят и ждут, пришли издалека, на тот берег без парома не переправишься.
в традициях европейского фэнтези

Ну, ёшкин кот! Европа, значит. Ладно, я чего-нить придумаю…
Мандолина, так мандолина! :)
11:27
Что значит «пишите»? А ну создавайте блог сначала! :ch_evil: Здесь обсуждение — и только.
12:03
Гриша блог создаст, когда выспится. Я гляжу он глубокой ночью заходил. Да и я с ног валюсь от усталости. Будем, как в ЗБ забрасывать свои истории, а потом распределять и править, править и распределять )
Не забудьте — не больше 10 тыщ знаков с пробелами.
17:31
Судя по описанию в зачине, там все днем происходит?
20:16
Днем или даже утром.
20:18
Начал писать про Гарпилиуса. Написал половину и утомился )
Завтра, наверное, допишу.
22:15
Передохни. Правильно.
То есть правильно передохни. :)
01:56
Придумала парочку персонажей, идеи их историй. Сюда это все сбрасываем?
07:53
Истории сбрасывать надо будет в блог, когда его создадут. Если есть идея истории персонажа, то надо и написать по ней байку.
12:46
Почти написал. Но получилось почти 15 000 знаков! Такая простыня не пойдет. Буду править и безжалостно сокращать. А последний кусок придется переписать более коротко, а то мой Маг загибает витиеватые фразы на пол страницы ))
15:39
Уф, сократил больше, чем на 4 тыщи знаков, но больше не получается. Глава тянет на 10 897 знаков. Может, совместной редакцией удастся еще сократить.
Кать, создай блог. И я тогда выложу свою писанину на всеобщее обозрение, а то Гриша неизвестно когда появится.
Мне понравилась история про Гарпилиуса — мага без магии, добряка, пожалевшего древнейшее зло. Завораживающая сказка. Улыбнуло вскипевшее болото ))) Тут, наверное, полный список злых существ упомянут.
18:53
Все сюда! Прошу делать замечания.
dabudetsolnce.ru/blogs/149-glava-1-garpilius-mag-bez-magii.html
06:28
Три вопроса.
Первый. Как далеко находится ближайшая переправа?
Второй. Что кричал паромщик, отплывая от берега?
Третий. Почему поведение Фарала не насторожило людей на берегу?

Грэг, твой ответ про интригу меня не удовлетворил. Ну, напугало что-то паромщика. Почему никто на это не отреагировал? Они же не на острове сидят. А если мост, скажем, в нескольких лигах/милях/километрах к северу/югу/востоку/западу, то зачем торчать на берегу невесть сколько? Вон, даже кто-то костёр запалил.
То есть, пока я для себя суть интриги не совсем понял.
10:16
Это в дальнейшем надо будет объяснить.Мы же еще не решили, какие жутики там завелись. Моста нет. Связь между землями только через паром.
07:07
Тогда надо хоть дозорных расставить. И мага, этого… как его там… Гарпилиуса привлечь. Хоть он и фокусник, но пламя с пацанёнка снял. И кого-нить отправить в город, чтоб известили.
16:38
Грэг, мне понравился зачин. Интригующе. Можно сразу свои пожелания — вдруг, найдутся согласные со мной? Первое — убрать слово «весна» — потому как ассоциации с настоящим, реальным временем. А вместо романтичного описания реки указать что-нибудь жуткое или смрадное)) — чтобы так сказать с первых предложений была атмосферность и настрой на темное фэнтези. Возникла еще такая идея — а что если маг без магии на самом деле окажется очень сильным и коварным магом, вовлекая в разговор, он таким образом гипнотизирует людей — не знаю для чего — например, с целью ограбить или с целью понаблюдать кровавые разборки между спорящими сторонами)). первые попавшиеся — Барт и Джузеппе убивают друг друга. Но затем ему начинают попадаться люди, которые не верят каждому его слову и даже те, на кого не действует его магия, а в итоге ему самому приходиться столкнуться с чем-то жутким… :grin:
17:56
Ань, интересные мысли. Мы же все истории все равно будем редактировать. Сюжет строится из наших баек. Обязательно будем, где надо менять. Я просто попытался хоть какие то наметки мира нарисовать. Баронства, местные деньги, даже религия. А ты читала первую главу? Я постарался мага добрым сделать, но может, он действительно притворяется )
Было бы лучше, если бы магом оказался совсем неожиданный персонаж. Например, один из наёмников. Или кто-нибудь ещё. Но понять, кто станет неожиданным магом, можно только ближе к концу. В том плане, что во-первых не стоит делатл магом бывшего мага, т.к. это слишком ожидаемо. И не стоит делать магом совсем уж неожиданного персонажа, т.к. на него падёт подозрение тех, кто ищет подвох ) А то тыкают пальцем в небо, а потом говорят, что концовка была ожидаема.
бы магом оказался совсем неожиданный персонаж

Гриш, а чего ты переживаешь? Появится. Мало ли кто захочет одарить своего героя сверхспособностями.
Я, например. А кого? А фиг его знает. Но будет неожиданно даже для меня (кто-то на ушко байку нашептывает, а кто — не знаю)...:yum:
11:38
кто-то на ушко байку нашептывает, а кто — не знаю

Шиза?..
Сам дурак!
Шиза это = моя Муза.
ХЫТЬ, какой же ты ни разу не грамотный!

Не Шиза нашептывает, а какой-то герой байки. Воть!
11:49
Кажется, Хыть кого-то сейчас на дуэль вызовет! Возможно, героя байки))
Каать! Не дождешься! Я никого не вызываю ни на какие дуэли.
Я выражаю свое мнение, независимо в какой форме, но очень доходчиво.
ХЫТЬ меня понял. Да?
11:57
ДА я тебя..!
или не так, а так
Ладно. Я тебя тоже люблю… страшным любом
12:07
Стенка на стенку: Наташа с Шизой и кошкой и двумя воительницами против Хытя с… э-э… Хыть, ты в одиночестве — берегись, заласкают!
12:10
Аагира!
Спрячь меня!
11:55
Сам дурак!

Не советую…
Шиза это = моя Муза.

То есть, пока твоя Шиза опять паззлы под кроватью собирает, тебя кто-то другой охмуряет? Разности всякие на ушко шепчет?
ХЫТЬ, какой же ты ни разу не грамотный!

А этот вердикт может вообще только святая орфографическая инквизиция выносить!
И наказывать по своему усмотрению.
Ой-ё-ёй! Как страшно!
Но ты не прав! Моя Шиза с кошкой нянькается, а я фоты показываю.
И немного по мирам гуляю, параллельным…
12:08
Так… Давай разберёмся.
Шиза с кошкой, на ушко тебе шепчет не-пойми-кто, а дурак я?
12:10
Ты единственный мужик в этой компании, а потому кого дураком назначат? Сам подумай.
а потому кого дураком назначат

Сашка, муж мой в Москве, я одна. А ты под руку попался…
Не обессудь.:yum:
12:17
И как это меня угораздило?..
А вот и угораздило. Я же не только по параллельным мирам люблю бродить, но и всех СТРОИТЬ! А что ты с училки возьмешь? Во-о-от…
12:22
:frowning: А я в школе не прогуливал!
Так што? В школе еще и учиться надобноть.
Наши сегодня ГИА по русскому писали… Это я про 9 класс.
12:29
В последнее время совсем не слышно анекдотов про Вовочку в школе. Наконец-то, доучился пацан!
12:30
Да не доучился, просто за школьный стаж был директором сделан))
за школьный стаж был директором сделан))

Не, бери выше. Президентом стал!
а дурак я

Потому, как никто не знает, кто на ушко шепчет. Да!
Даже ты, Всевидящий.
12:00
(Подеритесь, подеритесь!):ch_lol:
12:09
А тебе лишь бы посмотреть, да? :stuck_out_tongue_winking_eye:
12:11
Мне лишь бы поржать))
20:25
Уважаемые авторы, просьба имена и описания ваших персонажей заносить сюда
dabudetsolnce.ru/blogs/151-personazhi-seriala-parom.html
Загрузка...









Все представленные на сайте материалы принадлежат их авторам.

За содержание материалов администрация ответственности не несет.


Рейтинг@Mail.ru